20161009_バックアップ赤
続いては、「20161009_バックアップ赤」フォルダより。
フォルダ構成は以下のとおり。
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PSP フォルダ
┣ GAME =後述。
┣ LICENSE =後述。
┣ SAVEDATA =後述。
┣ SYSTEM =CFWは統一するので、移行は不要。
┗ ULJM05871BK =実況パワフルプロ野球2011(PSP)の応援歌ファイルが入ってる。
seplugins フォルダ
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GAME フォルダ
┣ CIPL_Flasher =電源を切ってもCFW6.XX PROが解除されないためのプラグイン。移行は不要かな。
┣ FastRecovery =CFWは統一するので、移行は不要。
┣ Nester_AoEX_R3 =ファミコンのエミュレータ。
ここで遊んでいたのは以下のゲーム(セーブあり)。
Dragon Ball Z - Kyoushuu! Saiya Jin (J)/FF3J/Racer Mini Yonku - Japan Cup (J)/SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語_J/Tantei Jinguuji Saburou - Yokohamakou Renzoku Satsujin Jiken (J)/スペランカー/ドラゴンクエスト3 そして伝説へ/ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣/ファイヤ-エンブレム/ボンバーマン_J/ボンバーマン2_J/マイクタイソン・パンチアウト!!/悪魔城ドラキュラ_J/悪魔城伝説/源平討魔伝/忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻_J/烈火のごとく天下を盗れ!
⇒ 同名のゲームタイトルをROMに。(全角・半角はそれぞれ別ファイル扱いなので正確に!)
┣ NPJH90279 =フォトカノ体験版の関連ファイル?
┣ PROUPDATE =CFWは統一するので、移行は不要。
┣ s9xTYLmecm_mod =スーファミのエミュレータ。
ここで遊んでいたのは以下のゲーム(セーブあり)。
901221_Final Fight_J/910720_Battle Dodgeball - Tokyu Gekitotsu_J/910830_Super Tennis World Circuit_J/910915_Super Sangokushi 2 - Version 1.0_J/910915_Super Sangokushi_J/911025_Super Earth Defense Force_J/911206_Joe and Mac_J/911213_Super Wagan Land_J/920320_Final Fight Guy_J/920327_Rushing Beat_J/Derby Stallion 98 (J) (NP)/Derby Stallion '98 (Japan) (NP)/Final Fight (J)/Final Fight Guy (J)/Lemmings (J)/Mario no Super Picross (J)/Parodius da! Shinwa kara Owarai he (J) [!]/Sangokushi III (J) (V1.1)/SD Gundam Gaiden - Knight Gundam Monogatari - Ooinaru Isan (J) (V1.1)/Super Fire Pro Wrestling 1 (J)/Super Fire Pro Wrestling X Premium (Japan)/Super Formation Soccer (J)/Super Sangokushi 2 - Version 1.0 (J)/Super Sangokushi 2 - Version 1.1 (J)/Super Uno (Japan)/Tetris Battle Gaiden (J)
⇒ 同名のゲームタイトルをROMに。(全角・半角はそれぞれ別ファイル扱いなので正確に!)
┗ UPDATE =CFWは統一するので、移行は不要。
LICENSE フォルダ
┗ JP0117-NPJH90279_00-0000000000000000.rif =フォトカノ体験版のライセンスファイル?
SAVEDATA フォルダ
┣ NPJH50076 =J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J
┣ NPJH50520GD、NPJH50520OM、NPJH50520PN、NPJH50520SS =プロ野球スピリッツ2012
┣ NPJH50730GP00、NPJH50730OM、NPJH50730PN00、NPJH50730PN01、NPJH50730SR、NPJH50730SS =プロ野球スピリッツ2013
┣ NPJH50806BK、NPJH50806M00、NPJH50806M01、NPJH50806P00、NPJH50806SD、NPJH50806SS =実況パワフルプロ野球2013
┣ UCJS10081 =無限回廊
┣ ULJM05140SYSTEM =ナンプレ&お絵かきパズル
┣ ULJM05300PawaP3_user0001 =実況パワフルプロ野球ポータブル3
┣ ULJM05421PawaP4_user0001 =実況パワフルプロ野球ポータブル4
┣ ULJM05739_SYSTEM =ウイニングポスト7 2010
┣ ULJM05871BK、ULJM05871M00、ULJM05871P00、ULJM05871P01、ULJM05871P02、ULJM05871P03、ULJM05871P04、ULJM05871P05、ULJM05871SS =実況パワフルプロ野球2011
┣ ULJM05991BK、ULJM05991M00、ULJM05991M01、ULJM05991M02、ULJM05991M03、ULJM05991M04、ULJM05991P00、ULJM05991P01、ULJM05991P02、ULJM05991P03、ULJM05991P04、ULJM05991P05、ULJM05991P06、ULJM05991P07、ULJM05991P08、ULJM05991P09、ULJM05991SS =実況パワフルプロ野球2011決定版
┣ ULJS00002 =ことばのパズル もじぴったん大辞典
┣ ULJS00074DATA00 =クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX
┗ ULJS00080000 =リッジレーサーズ2※注意!「20161002_バックアップ」の方が新世代
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このバックアップは結構なデータ数があるね。早くも先祖返りが1つ出た。
まずはこれのビフォア/アフターで世代管理かな。